Zalety.
Największym plusem
Tej gry jest klimat i emocje.
Ciekawy wygląd postaci,
Budynków i zamki każdej nacji.
Kampanię każdej nacji.
1 Imperium ciekawy wygląd
Postaci, zamku i budynków w
Zamku, ciekawy wygląd czarów i
Najlepszy wygląd żywej zbroi.
Kampania typowa dla serii i
Spore emocje.
2...
Gra znana pod kilkoma nazwami Disciples: Sacred Lands/Disciples: Święte Ziemie oraz Apostołowie: Święte Ziemie. Nie można ukrywać że o grze jakoś szczególnie głośno nie było, ze względu na sam fakt że Herosy 3 wyszły dużo wcześniej niż Apostołowie. Nie mniej jednak Disciples było równie udaną produkcją, co prawda...
Będę szczery, bo co mam nie być. Ideą „Disciples”, która przecież uchodzi za grę strategiczną jest „napakowanie” sobie jednego kolesia i rozjeżdżanie nim całej planszy. Heh, ładna mi strategia. Już w trzeciej lokacji jakiejkolwiek kampanii należy stosować taką taktykę. Przenosimy najlepszego bohatera (oraz rzeczy) do...
więcejGdy pierwszy raz zagrałęm w D1 poczułem że "coś" sie we mnie zmienia, gra była autentycznie hipnotyzująca i nie pozwalała odejsc od siebie ani na chwilę i choc mijaja lata ja ciągle w nią gram. Klimat bijący ten z Herosa na głowe to chyba największa zaleta gry, ale jednoczesnie byla by niczym gdyby cała reszta była...